유모델러

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Posted via WANTED

하이브리드 캐주얼 게임 3D 리드 디자이너

Posted Sep 18, 2026

Role at a glance

Salary
Not Disclosed
Location
5층 유모델러, Seoul, South Korea
Work arrangement
On-site
Employment
Full-time
Experience
5–11 years

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Qualifications

Required

  • 3D 캐릭터 모델링과 리깅을 핵심 전문 분야로 하면서, 배경
  • 소품
  • 텍스처
  • 라이팅까지 다룰 수 있는 분
  • 3ds Max
  • Maya
  • Blender 중 하나를 주력으로 다루고, ZBrush 등 스컬프팅 툴과 Substance Painter 등 텍스처 페인팅 툴도 능숙하게 사용하실 수 있는 분
  • Unity에서 3D 에셋을 직접 적용

Preferred

  • 모바일 캐주얼
  • 하이브리드 캐주얼 게임의 3D 아트 제작 경험, 특히 아트 리드나 디렉션을 맡아본 경험이 있으신 분
  • AI 이미지
  • 3D 생성 도구를 실제 게임 에셋 제작에 활용해 본 경험이 있으신 분
  • Claude Code, GPT Codex 등의 Agentic AI로 작업 효율을 높이고 게임을 개발해 본 경험이 있으신 분
  • Mixamo
  • AccuRIG 등 자동 리깅
  • 애니메이션 도구를 제작 파이프라인에 활용해본 분

About the role

Original posting provided by 유모델러

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About the role

HC Game Factory는 빠르게 게임 가설을 검증하고, 가능성이 확인된 게임에 집중합니다. 여기서 아트는 단순한 제작 파트가 아니라 광고에서 유저의 시선을 멈추게 하고 첫 플레이에서 게임을 계속하게 만드는 핵심 경쟁력입니다.

프로토타입 단계에서는 필요한 아트를 직접 만들어 게임을 굴러가게 하고, 가능성이 검증된 게임에서는 팀의 아트 기준과 제작 우선순위를 리드합니다. 한 분야만 깊게 파는 스페셜리스트보다, 게임 하나를 시각적으로 완성해낼 수 있는 분을 찾습니다.

우리는 AI를 적극적으로 활용해 더 빠르게 만들고 검증하며, 검증된 게임의 완성도를 더 높은 수준으로 끌어올리는 팀을 지향합니다. UModeler X와 PicoBerry를 직접 만드는 회사인 만큼, 자사 AI 3D 도구를 실제 게임 제작에 가장 먼저 적용하고, 제작 과정에서 발견한 개선점을 제품 발전으로 연결할 수 있습니다. 정해진 파이프라인을 따르는 역할이 아니라, AI 시대에 맞는 새로운 3D 게임 아트 제작 방식을 직접 설계할 분을 찾습니다.

하이브리드 캐주얼 게임의 3D 아트 전반을 책임집니다. 3D 캐릭터 모델링과 리깅을 핵심으로 하되 배경과 소품, 텍스처와 라이팅까지 다루며, 광고에서 시선을 멈추게 하고 첫 플레이에서 계속하게 만드는 비주얼을 완성합니다. AI와 자동화 도구로 제작 속도를 끌어올리면서 게임의 품질 기준까지 책임지는 역할입니다.

What you'll do

• 게임의 아트 방향과 시각적 품질 기준 수립
• 3D 캐릭터 모델링·리깅 제작 리드
• 배경·소품·텍스처·라이팅·애니메이션까지 아트 전반 제작 및 품질 관리
• UModeler X·PicoBerry AI 등 자사 3D 도구와 Claude Code 등의 Agentic AI를 활용한 3D 에셋 파이프라인 설계·개선
• 구매 에셋과 AI 생성 결과를 게임 고유의 비주얼로 완성
• Unity에 직접 적용해 실제 플레이 화면 기준으로 비주얼·동작 품질 완성

Requirements

• 3D 캐릭터 모델링과 리깅을 핵심 전문 분야로 하면서, 배경·소품·텍스처·라이팅까지 다룰 수 있는 분
• 3ds Max·Maya·Blender 중 하나를 주력으로 다루고, ZBrush 등 스컬프팅 툴과 Substance Painter 등 텍스처 페인팅 툴도 능숙하게 사용하실 수 있는 분
• Unity에서 3D 에셋을 직접 적용·검수·개선할 수 있는 분 — Humanoid Avatar·Animator Controller·리타겟팅부터 머티리얼·라이팅·LOD까지
• 자동화 결과의 한계를 이해하고, 스키닝·웨이트·메시 변형·애니메이션 품질을 직접 보정할 수 있는 분
• AI와 자동화로 생산성을 높이되, 생성 결과를 그대로 쓰지 않고 게임의 품질 기준까지 완성할 수 있는 분
• 빠른 실험과 명확한 피드백 환경에서 주도적으로 일할 수 있는 분

[필요 기술]
3ds Max | Maya | Blender | ZBrush | Substance Painter | Mixamo | AccuRIG | Unity

Preferred qualifications

• 모바일 캐주얼·하이브리드 캐주얼 게임의 3D 아트 제작 경험, 특히 아트 리드나 디렉션을 맡아본 경험이 있으신 분
• AI 이미지·3D 생성 도구를 실제 게임 에셋 제작에 활용해 본 경험이 있으신 분
• Claude Code, GPT Codex 등의 Agentic AI로 작업 효율을 높이고 게임을 개발해 본 경험이 있으신 분
• Mixamo·AccuRIG 등 자동 리깅·애니메이션 도구를 제작 파이프라인에 활용해본 분
• 외부 구매 에셋을 게임 스타일에 맞게 재구성하거나 텍스처·머티리얼을 개선해 본 경험이 있으신 분
• 모바일 게임 광고 크리에이티브 또는 초반 플레이 경험의 시각적 완성도를 개선해 본 경험이 있으신 분

[포트폴리오에서 보고 싶은 것]
• 직접 제작하거나 리드한 3D 캐릭터 모델링·리깅 결과물
• 캐릭터가 Unity에 적용된 실제 게임 화면 또는 플레이 영상
• 직접 개발에 참여한 게임 - 출시작·프로토타입과 그 안에서 맡은 범위
• 리깅·스키닝·애니메이션 전환·리타겟팅 과정에서 해결한 문제와 그 결과

Benefits

[업무용 AI 전직원 지원] Claude Code, Gemini 등 업무에 필요한 AI 서비스를 전 직원에게 지원해요.
[월 10만원 AI 교육비] 지속적인 성장을 위해 매월 10만원 AI 교육비를 지원해요.
[연 240만원 복지 포인트] 온·오프라인에서 자유롭게 사용할 수 있는 복지 포인트를 지급해요.
[유연 출퇴근제] 오전 9시부터 10시 사이에 원하는 시간에 출근할 수 있어요.
[간식과 커피] 커피, 차, 그리고 맛있는 과자까지! 이 맛에 출근해요!
[생일 이벤트] 생일엔 쉬어야죠! 5만 원 상품권과 오후 반차, 모두 챙겨드려요!
[명절 선물] 설과 추석에는 회사가 준비한 선물과 함께 따뜻한 명절 보내세요. 원하는 선물을 직접 선택할 수 있어요.
[경조사 지원] 결혼과 출산을 비롯한 각종 경조사에 대해 휴가를 지원해요.
[수평적인 문화] 서로를 존중하는 마음으로, 직급 대신 '님'으로 불러요.

Hiring process

서류 전형 > 1차 면접(온라인) > 2차 면접(대면) > 처우 협의 > 최종 합격

유모델러

About the company

유모델러

"AI로 게임을 만들고, 게임으로 AI를 증명합니다." 유모델러는 게임 엔진과 AI 기술을 접목해 글로벌 실시간 3D 콘텐츠 제작 서비스를 개발하고, 이를 바탕으로 전 세계인이 즐길 수 있는 게임을 만듭니다. 2017년 유니티 에셋 스토어에 스케치 기반 모델링 툴 UModeler를 출시한 이후, 전 세계 140개국 2만 명 이상의 창작자에게 사랑받아왔습니다. 이후 모델링, 리깅, 3D 페인팅, AI 텍스처링을 한곳에서 해결하는 올인원 서비스 UModeler X를 선보이며 기술력을 확장했습니다. 유모델러는 유니티 공식 Verified Solution 파트너로서, 네이버제트와 주요 투자사로부터 시리즈 A 투자를 유치하며 기술적 기반을 인정받았습니다. 이제 유모델러는 유니티 에디터를 넘어, 이미지나 텍스트만으로 게임에 바로 사용할 수 있는 3D 에셋을 만드는 AI 3D 생성 플랫폼 PicoBerry를 통해 창작의 효율성을 높이고 있습니다. 나아가 이 3D·AI 제작 환경을 활용해 글로벌 시장을 겨냥한 자체 게임 개발에 도전합니다. 우리는 빠르게 만들고, 시장의 데이터로 검증하며, 더 사랑받는 재미를 찾기 위해 계속 시도합니다. 게임 제작 과정에서 얻은 경험과 데이터는 다시 3D 및 AI 기술을 발전시키고, 고도화된 기술은 더 효율적인 게임 제작으로 이어집니다. 3D 에셋 제작과 게임 제작 경험의 대중화를 향해, 유모델러와 함께 새로운 패러다임을 만들어갈 인재를 기다립니다.