카드몬스터

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리드 게임 디자이너 (5년 이상)

Posted Sep 18, 2026

Role at a glance

Salary
Not Disclosed
Location
14층, Seoul, South Korea
Work arrangement
On-site
Employment
Full-time
Experience
5–7 years

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Qualifications

Required

  • 이런 분을 찾습니다
  • 게임 디자인 실무 경험 5년 이상을 보유하신 분
  • 다양한 직군의 팀과 협업한 경험 3년 이상을 보유하신 분
  • 보드게임, TCG 등 테이블탑 게임의 디자인 문법에 깊이 익숙하신 분
  • 자신의 디자인 의사결정을 논리와 근거로 설득하고, 필요할 때 밀어붙일 수 있는 비전을 가진 분
  • 실무를 넘어 팀과 제품의 방향을 책임지는 크리에이티브 디렉터로 성장하려는 의지와 오너십을 가진 분

Preferred

  • 이런 경험이 있다면 더욱 좋아요
  • IP기반의 게임 디자인을 해보신 분
  • 보드게임 혹은 TCG 출시 경험 (제조
  • 유통 사이클에 대한 이해)
  • 외부 파트너(IP 홀더, 제조사, 유통사 등)와의 협업 경험이 풍부하신 분
  • 영어로 원활히 소통 가능하신 분 (글로벌 파트너십이 많은 만큼 높은 가산점)
  • 디지털
  • 오프라인을 넘나드는 게임 경험을 설계해본 경험

About the role

Original posting provided by 카드몬스터

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About the role

카드몬스터는 범람하는 디지털 콘텐츠 속에서 ‘함께하는 즐거움’이라는 본질을 다시 발견하는 게임 스튜디오이자 게임테크 스타트업입니다. 우리는 자체 기술력과 브랜드 IP(지식재산)를 게임이라는 매력적인 현실의 경험으로 구현하여, 사람과 사람을, 그리고 브랜드와 팬을 잇습니다.

저희는 이미 한국을 넘어 미국 실리콘밸리와 일본 굴지의 VC들로부터 투자를 유치하며 글로벌 무대에서의 가능성을 증명해가고 있습니다. 이미 디즈니, 유니버셜, 크래프톤을 비롯한 다수의 글로벌 브랜드와 함께 오프라인 게임을 개발하며, 다음 챕터를 설계하고 있습니다.

글로벌 무대에서, 팬들의 심장을 다시 뛰게 할 게임을 설계할 게임 디자이너를 모십니다. 프로페셔널하게 주어진 기획을 소화하는 실무자뿐 아니라, 우리 제품의 방향을 함께 그려나가고 이끄는 리드 디자이너, 나아가 크리에이티브 디렉터로 성장할 분과 함께하고 싶습니다.

What you'll do

이런 일을 합니다
• 개발 조직 동료들과 함께 기존 보드게임과 TCG 타이틀의 게임 기획을 고도화합니다. (온/오프라인)
• 회사의 비전에 맞춰 신규 프로젝트의 게임 디자인을 리드하고, 콘셉트부터 출시까지 설계 방향을 주도합니다.
• 룰, 자원 구조, 승리 조건 등 카드 게임의 코어 시스템을 설계합니다.
• 카드 밸런싱과 확률 분포를 설계하고, 지속적으로 메타를 관리합니다.
• 플레이테스트와 데이터에 기반한 밸런스 검증 루프를 구축하고 운영합니다.
• 게임 디자인 문서(GDD)와 디자인 원칙을 정립하여, 팀이 공유하는 설계 기준을 세웁니다.
• 아트, 엔지니어링, 사업, 그리고 외부 IP·제조 파트너와 긴밀히 협업하며 디자인 의도를 제품 전 과정에 관철합니다.

Requirements

이런 분을 찾습니다
• 게임 디자인 실무 경험 5년 이상을 보유하신 분
• 다양한 직군의 팀과 협업한 경험 3년 이상을 보유하신 분
• 보드게임, TCG 등 테이블탑 게임의 디자인 문법에 깊이 익숙하신 분
• 자신의 디자인 의사결정을 논리와 근거로 설득하고, 필요할 때 밀어붙일 수 있는 비전을 가진 분
• 실무를 넘어 팀과 제품의 방향을 책임지는 크리에이티브 디렉터로 성장하려는 의지와 오너십을 가진 분

Preferred qualifications

이런 경험이 있다면 더욱 좋아요
• IP기반의 게임 디자인을 해보신 분
• 보드게임 혹은 TCG 출시 경험 (제조·유통 사이클에 대한 이해)
• 외부 파트너(IP 홀더, 제조사, 유통사 등)와의 협업 경험이 풍부하신 분
• 영어로 원활히 소통 가능하신 분 (글로벌 파트너십이 많은 만큼 높은 가산점)
• 디지털·오프라인을 넘나드는 게임 경험을 설계해본 경험

Benefits

혜택과 사내 복지
• 자율과 책임에 기반한 유연 근무 제도 운영
• 눈치 보지 않고 책임감에 기반한 자유로운 연차/반차 (유급연차 무제한)
• 경쟁력 있는 보상 및 현금 인센티브 기회 제공
• 최신 장비 및 업무용 AI툴 무제한 지원
• 자기계발을 위한 도서 구매, 세미나/컨퍼런스 참가 비용 적극 지원
• 세상의 모든 보드게임 제품을 가장 먼저, 그리고 마음껏 플레이!
• 유능한 팀원들과 함께하는 밀도 높은 협업

Hiring process

1. 서류 전형: 이력서 / 경력 중심의 포트폴리오 제출해주세요.
2. 실무진 인터뷰: 함께 일할 실무진을 만나 그간 경험과 앞으로 어떠한 모험을 떠날지 대화를 나눕니다.
3. 과제 리뷰: 실제 수행할 업무와 연관된 간단한 과제를 진행하고 제출합니다.
4. 리드 & 대표 인터뷰: 경영진과 함께 회사의 비전과 문화에 대한 생각을 나눕니다.
5. 최종 합격 및 처우 협의

카드몬스터

About the company

카드몬스터

※ CardMonster는 무슨 일을 하나요? 카드몬스터는 범람하는 디지털 컨텐츠 속에서 `함께하는 즐거움`이라는 가치를 재발견하는 게임 스튜디오이자 게임테크 스타트업입니다. 저희가 무기로 가지고 있는 기술과 브랜드 IP(지식 재산)를 게임이라는 매력적인 현실의 경험으로 구현하여 사람과 사람, 브랜드와 팬을 잇습니다. 저희는 한국뿐만 아니라 미국 실리콘밸리, 일본 굴지의 VC들로부터 투자를 받아 글로벌 무대에서의 가능성을 증명하고 있습니다. 이미 디즈니, 유니버셜, 크래프톤과 더불어 다수의 글로벌 브랜드들과 함께 오프라인 게임을 개발하며 넥스트 챕터를 구상하고 있습니다. ※ 관련 기사 ㆍhttps://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=318478 ㆍhttps://wowtale.net/2024/11/08/232586/ ㆍhttps://n.news.naver.com/mnews/article/023/0003958787 ㆍhttps://n.news.naver.com/mnews/article/469/0000884497 카드몬스터가 제공할 수 있는 기회 ㆍ 빠른 성장: 주어진 업무만 처리하는 것이 아니라, 빠르게 성장하는 글로벌 게임 스타트업의 운영 기반과 시스템을 직접 만들어가는 경험을 할 수 있습니다. ㆍ 핵심 멤버: 단순한 직원이 아닌, 회사의 성장 과정에 깊이 참여하는 초기 핵심 멤버로 합류합니다. 아직 정답이 없는 문제를 동료들과 함께 해결하며 조직의 기준과 일하는 방식을 만들어갑니다. ㆍ 압축 성장: 아이디어가 제품이 되고, 매출이 발생하며, 투자를 유치하는 초기 스타트업의 성장 과정을 가까이에서 경험합니다. 회사 운영의 다양한 영역을 A부터 Z까지 직접 다루며 빠르게 성장할 수 있습니다. ㆍ 글로벌 경험: ‘글로벌 진출’을 구호로만 이야기하지 않습니다. 실리콘밸리 현장에서 세계적인 투자자 및 파트너와 만나고 협업하며 글로벌 비즈니스의 기준을 직접 체득합니다. 2025년 한 해 동안 카드몬스터 팀원들의 미국 체류 기간을 합산하면 5개월 이상입니다. ㆍ 실력 중심 문화: 직급이나 연차에 관계없이 누구나 자유롭게 의견을 제안할 수 있습니다. 좋은 아이디어라면 누구의 제안이든 회사의 중요한 의사결정과 미래에 반영됩니다. ㆍ 밀도 높은 네트워크: 성공적인 엑싯을 경험한 창업가, 실리콘밸리 투자자, 글로벌 Top-tier 개발자 등 다양한 전문가들과 교류할 기회를 적극적으로 연결합니다. 단순한 명함 교환을 넘어 실제 프로젝트와 협업을 통해 자신의 네트워크를 확장할 수 있습니다. 합류를 결정하시기 전에, 꼭 유념하세요! ㆍ 치열한 환경: 카드몬스터는 ‘꿈의 직장’이라기보다, ​꿈을 현실로 만드는 치열한 전장에 가깝습니다. 초기 스타트업인 만큼 변화가 빠르고, 때로는 체계적인 시스템과 거리가 멀게 느껴질 수 있습니다. ㆍ 미완성의 시스템: 이미 완성된 시스템 안에서 일하기보다, ​필요한 시스템을 직접 만들어가는 일이 더 많습니다. 빠르게 성장하는 만큼 매일 새로운 문제가 생기고, 아직 정리되지 않은 영역도 많습니다. ㆍ 직접 개척: 정해진 길을 따라가기보다 직접 길을 만들어야 합니다. 어제의 결정도 오늘 더 나은 방법을 발견하면 바뀔 수 있으며, 이러한 변화에 유연하게 대응하는 적응력이 필요합니다. ㆍ 주도적 문제 해결: 모든 업무에 정답이나 매뉴얼이 준비되어 있지는 않습니다. 필요한 맥락과 피드백은 적극적으로 공유하지만, 세부적인 지시를 기다리기보다 동료들과 토론하고 스스로 학습하며 해결책을 찾아야 합니다. ㆍ 높은 몰입: 정해진 업무만 처리하는 안정적인 9-to-6 환경을 최우선으로 생각한다면 카드몬스터와 맞지 않을 수 있습니다. 오래 일하는 것 자체보다 똑똑하게 일하고, 실질적인 결과를 만드는 것을 중요하게 생각합니다. ㆍ 스스로 만드는 성장: 성장의 크기는 스스로 얼마나 움직이느냐에 달려 있습니다. 새로운 문제에 뛰어들고 직접 기회를 만들어갈수록 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다. 누군가가 성장시켜 주기를 기다리기보다, 스스로 기회를 찾고 성과를 만들어가는 분을 기다립니다.