111퍼센트

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Posted via WANTED

[스팀(Steam)] 콘텐츠 마케터

Posted Sep 18, 2026

Role at a glance

Salary
Not Disclosed
Location
슈퍼패스트 성수, Seoul, South Korea
Work arrangement
On-site
Employment
Full-time
Experience
3+ years

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Qualifications

Required

  • 영상 또는 이미지 콘텐츠를 기획부터 제작까지 직접 실행해보신 분
  • 빠르게 실행하고, 결과를 보고 다시 개선하는 사이클에 익숙하신 분
  • 트렌드와 밈을 빠르게 파악하고 콘텐츠로 구현할 수 있는 분
  • 게임 및 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 관심이 높으신 분
  • AI 영상제작 및 이미지 제작툴 활용이 편하신 분

Preferred

  • 소셜 채널을 직접 운영하며 팔로워
  • 조회수를 성장시켜본 경험 (개인 채널도 환영해요)
  • 게임 관련 콘텐츠 제작 경험
  • 조회수
  • 팔로워 데이터를 보고 콘텐츠 방향을 조정해본 경험

About the role

Original posting provided by 111퍼센트

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About the role

111퍼센트가 ​스팀에 ​진출한다면?
결과는 ​하나입니다.
"또 하나의 ​기준이 바뀝니다."

지금 우리는 모바일을 ​넘어 ​스팀 플랫폼으로 ​확장하며
새로운 게임 비즈니스의 ​기반을 만들어가고 ​있습니다.

이미 ​검증된 방식보다 ​직접 ​만들어야 ​할 것들이 훨씬 ​많은 ​단계.
그래서 필요한 건 ​지시를 ​기다리는 ​사람이 아니라, 방향을 ​함께 정의할 ​사람입니다.

111퍼센트의 ​다음 챕터를 ​직접 써 ​내려갈 ​준비가 되어 있다면
지금 ​합류하세요.

What you'll do

• 오프문 공식 소셜 채널(유튜브, 틱톡, 인스타그램 등) 운영 및 성장 전략 수립
• 오프문 브랜딩을 전달하는 영상 및 이미지 등 채널별 콘텐츠 기획 및 제작
• 새로운 콘텐츠 아이디어를 빠르게 테스트하고, 성과 데이터를 기반으로 개선
• 채널별 성과 분석 및 인사이트 도출

Requirements

• 영상 또는 이미지 콘텐츠를 기획부터 제작까지 직접 실행해보신 분
• 빠르게 실행하고, 결과를 보고 다시 개선하는 사이클에 익숙하신 분
• 트렌드와 밈을 빠르게 파악하고 콘텐츠로 구현할 수 있는 분
• 게임 및 엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 관심이 높으신 분
• AI 영상제작 및 이미지 제작툴 활용이 편하신 분

Preferred qualifications

• 소셜 채널을 직접 운영하며 팔로워·조회수를 성장시켜본 경험 (개인 채널도 환영해요)
• 게임 관련 콘텐츠 제작 경험
• 조회수·팔로워 데이터를 보고 콘텐츠 방향을 조정해본 경험

Benefits

• 전사 겨울 방학(매년 크리스마스~신정)
• 점심 식대 최대 12,000원 지원
• 야근 식대 최대 20,000원 지원
• 사내 카페테리아 운영
• 격년 주기로 '구성원 + 가족1인' 종합건강검진 지원(인당 25만원 상당)
• 생일/명절 상품권(or 선물) 제공
• 야근 택시비 지원
• 닉네임을 사용하는 수평 문화
• 최고급 장비 지원

Hiring process

• 상황에 따라 전형 절차가 추가 또는 생략될 수 있습니다.
• 지원서 내 연봉 정보를 기입하지 말아주세요.
• 지원서에 기재된 사항이 허위임이 판명될 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
• 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따른 것으로, 최종합격자를 제외한 구직자를 대상으로 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다.

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About the company

111퍼센트

Be Superfast. Change Everything! 111퍼센트는 IP 기반 컬처 테크 컴퍼니 슈퍼패스트(SUPERFAST)산하 게임 개발사입니다. 111퍼센트는 ‘재미’라는 본질에 집중합니다. 바둑이 흑과 백, 두 가지 돌과 심플한 룰로 약 5,000년간 인류를 즐겁게 만들었듯, 심플하고 참신한 룰은 오래도록 사랑받습니다. 111퍼센트는 `랜덤다이스`, `운빨존많겜` 등을 출시하며 ‘다름’과 ‘빠름’을 투영한 게임으로 전세계 1억 명이 넘는 유저와 함께하고 있습니다. 재미있는 게임은 기획부터 라이브까지 6개월이면 충분합니다. 오랜 개발 기간이 꼭 재미의 퀄리티와 비례하지 않기 때문입니다. [ 다름 ] : 새로움과 혁신은 다름에서 시작되어 놀라운 결과를 만들어 냅니다. [ 빠름 ] : 실행력과 능동은 빠름에서 시작되어 새로운 대안을 만들어 냅니다. 111퍼센트는 위 핵심가치를 따라 매번 최고의 속도를 내며 계속해서 도전 중입니다. 변화와 실패를 두려워하지 않고, 빠르고 깊은 몰입을 통해 세상에 없던 재미로 전세계 모든 사람(1)이, 하루(1)에, 한번(1)이상 플레이하는 게임 IP를 만들고 싶으신 분들을 두 팔 벌려 환영합니다.