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Game Designer (게임플레이·재미 설계)

Posted Sep 18, 2026

Role at a glance

Salary
Not Disclosed
Location
서울 강남구 테헤란로 616 (대치동) 2층, Seoul, South Korea
Work arrangement
On-site
Employment
Full-time
Experience
3–30 years

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Qualifications

Required

  • 게임기획 또는 이에 준하는 게임 개발 경험
  • 게임의 재미와 문제 원인을 논리적으로 설명할 수 있는 분
  • 새로운 아이디어를 구체적인 규칙과 구조로 설계할 수 있는 분
  • 특정 분야에 한정되지 않고 게임 전체를 바라볼 수 있는 분
  • 직접 플레이하며 반복적으로 개선하는 과정을 즐기는 분
  • 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분

Preferred

  • FPS, TPS, 액션 또는 PvP 게임 개발 경험
  • 전투, 무기, 캐릭터 또는 레벨 기획 경험
  • Unreal Engine 또는 Unity 활용 경험
  • 프로토타이핑 또는 레벨 블록아웃 경험
  • 플레이테스트 및 플레이 데이터 분석 경험
  • 아이디어를 실제 게임에 적용하고 개선한 경험

About the role

Original posting provided by 원더피플

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About the role

개발 중인 게임을 더 재미있게 만들 게임기획자를 찾습니다.

전투, 무기, 조작, 지형, 시스템 등 게임 전반에서 새로운 재미를 발굴하고, 이를 실제 플레이 가능한 형태로 설계·검증하는 역할입니다.

단순히 문제점을 평가하는 것이 아니라, “어떻게 하면 더 재미있어질까?”를 고민하고 실제 게임의 변화로 만드는 포지션입니다.

What you'll do

• 게임플레이 전반의 재미와 개선 가능성 분석
• 새로운 규칙, 메커니즘 및 상호작용 기획
• 전투, 조작, 무기, 레벨 및 시스템 개선
• 아이디어의 프로토타이핑 및 플레이테스트
• 적용 결과 검증 및 반복 개선
• 유관 직군과 협업하여 아이디어 구현
• 경쟁작 및 유사 장르 게임 분석

Requirements

• 게임기획 또는 이에 준하는 게임 개발 경험
• 게임의 재미와 문제 원인을 논리적으로 설명할 수 있는 분
• 새로운 아이디어를 구체적인 규칙과 구조로 설계할 수 있는 분
• 특정 분야에 한정되지 않고 게임 전체를 바라볼 수 있는 분
• 직접 플레이하며 반복적으로 개선하는 과정을 즐기는 분
• 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분

Preferred qualifications

• FPS, TPS, 액션 또는 PvP 게임 개발 경험
• 전투, 무기, 캐릭터 또는 레벨 기획 경험
• Unreal Engine 또는 Unity 활용 경험
• 프로토타이핑 또는 레벨 블록아웃 경험
• 플레이테스트 및 플레이 데이터 분석 경험
• 아이디어를 실제 게임에 적용하고 개선한 경험

Benefits

• 주 5일 근무 / 연차 제공
• 4대 보험 및 퇴직금
• 건강검진 지원
• 식대 지원
• 경조사 지원

[근무 형태]
정규직 (수습 3개월)

Hiring process

서류심사 - 1차면접(실무자) - 2차면접(디렉터) - 3차면접(대표) - 합격자 발표

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About the company

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원더피플은 위메프의 자매사로서, 뼈속 깊숙히 게임DNA가 박혀있는 사람들이 모여서 만든 creative project 회사입니다.