볼라(와이스)

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프로덕트 디자이너(3년 이상)

Posted Oct 16, 2026

Role at a glance

Job function
Design Digital Product Design (UX/UI)
Salary
Not yet verified Check the description for pay details; an amount or pay period has not been verified.
Location
Seoul, South Korea
Employment
Full-time
Experience
Mid Level 3–8 years

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Qualifications

Required

  • 프로덕트 디자인 관련 경력이 3년 이상인 분
  • 성장하는 초기 스타트업에 걸맞은 높은 에너지를 갖춘 분
  • 시간을 가리지 않고 새로운 제품 아이디어를 팀에 적극적으로 제안할 수 있는 분
  • 개발
  • 운영 등 다른 직군의 팀과 원활하게 소통할 수 있는 분
  • 단순한 UI 디자인을 넘어 사업성과 사용성을 함께 고려한 제품을 설계할 수 있는 분
  • 빠른 실행력과 집요한 문제 해결 역량을 갖춘 분
  • 다수의 사용자가 실제로 이용하는 IT 프로덕트의 UI/UX 디자인 경험이 풍부한 분

Preferred

  • 작더라도 실제 사용자가 있는 서비스를 직접 설계하고 디자인해본 경험
  • UI/UX 등 프로덕트에 대한 경험이 다양하고, 디자인 트렌드에 대한 관심이 많은 분
  • 필요에 따라 데이터 분석을 통해 업무에 적용하실 수 있는 분
  • 이커머스나 C2C 영역에 흥미가 있으신 분
  • 기획 관련 경험이 있으신 분

About the role

Original posting provided by 볼라(와이스)

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About the role

전 세계에서 가장 흥미로운 마켓플레이스를 함께 만들어갈 동료를 찾습니다.

[About 와이스]
피규어, 트레이딩카드, 포켓몬카드, 레고, 패션 등 다양한 수집품을 라이브 경매를 통해 쉽고 빠르고 즐겁게 거래하는 컬렉터 마켓플레이스를 운영하고 있습니다.

[14명의 팀으로 거래액 900억 원, BEP 달성]
• 2022년 4월, 와이스(WYYYES) 서비스 오픈
• 2022년 8월, 월 거래액 1억 원 돌파
• 2023년 4월, 프라이머사제파트너스·본엔젤스파트너스로부터 Pre-A 투자 유치
• 2024년 1월, 월 거래액 10억 원 돌파
• 2024년 4월, 월 손익분기점(BEP) 달성
• 2024년, 연간 BEP 근접
• 2025년 5월, 일본 법인 설립
• 2025년 10월, 월 거래액 30억 원 돌파
• 2026년 8월, 월 거래액 100억 원 돌파

[압도적인 유저 리텐션 지표]
• 국내 재구매 지표 1위 서비스(’혁신의숲’ 25.07 기준)
• 구매자 1인 월 평균 47회 구매, 139만원 결제
• 월 체결 거래 수 33만건 이상

[업계 최고 크리에이터들과의 콜라보레이션]
데프콘, 꾸삐(120만 레고 유튜버), 이상훈(개그맨/피규어뮤지엄), 건담홀릭, 최겨울(패션 인플루언서) 등 시장의 탑 티어 인플루언서들과 협업 진행

[팀 문화]
# 항상 더 나은 결과를 추구
"일이 커지니까", "번거로워지니까", "다시 엎어야 하니까"—와이스 팀이 가장 경계하는 태도입니다. 논의할 때는 항상 '결과'를 중심에 둡니다. 그래서 실행의 '속도'와 '범위'가 선을 넘는 경우가 많습니다. 와이스 팀이 제공할 수 있는 최고의 복지는 오직 더 나은 결과에만 집중하는 동료와 함께 일하는 것입니다.

# 100% 몰입하는 소수 정예
소수 정예의 초기 스타트업 특성상 높은 업무 강도가 요구됩니다. 최고의 결과를 위해 팀에 100% 집중할 수 있는 여건이 되는 분과 함께하고자 합니다. 특히 업무 외적인 활동보다 회사 업무를 통해 성장을 추구하는 분을 찾습니다. 대신 회사의 성장에 맞춰 최고 수준으로 보상합니다.

# 화려함보다 본질
고객과 무관한 화려함을 경계하고, 항상 본질을 건조하게 들여다봅니다. 시장에서 본질적으로 의미 있는 결과를 꾸준히 만드는 실무자를 존중합니다.

# 명확한 소통
명확한 소통은 상대방의 '의도'를 신뢰하는 데서 시작됩니다. 다소 과하더라도 빠르게 자주 공유하는 것이 애매모호함을 남기는 것보다 낫다고 믿습니다.

# 회복 탄력성
새로운 영역을 개척하는 과정에서 어쩔 수 없이 자주 실패합니다. 실패를 진지하게 받아들이고, 배운 점을 바탕으로 빠르게 다시 실행합니다.

# 사실과 직관의 균형
데이터와 숫자를 기반으로 논의하되, 깊이 고민한 실무자의 직관도 존중하여 결정합니다.

[근무 방식]
• 자율 출퇴근 및 코어 타임 근무제(11:30–17:00)를 운영합니다.
• 매일 오전 11시 30분 싱크 시간에 모든 팀원이 어제 한 일과 오늘 할 일을 공유합니다.
• 싱크 외 별도 회의는 없으며, 논의가 필요하면 자리에서 바로 이야기합니다.

[직무 소개]
와이스의 프로덕트 디자이너는 라이브·경매·커머스·수집·커뮤니티·글로벌 등 다양한 영역을 탐구할 수 있습니다. Go-to-market 팀과 함께 신규 비즈니스 기회를 발굴하고, 이를 제품으로 만든 후 결과를 측정해 지속적으로 개선하는 과정을 반복하기도 합니다.

와이스 팀은 AI로 만든 저품질 디자인을 허용하기보다, AI로 구현 비용이 거의 0에 가까워진 점을 적극 활용합니다. 설문 폼으로 간단히 진행하던 이벤트를 포켓몬 카드 도감 게임으로 하루 만에 디자인하고 다음 날 출시하기도 했습니다. 그리고 이런 출시를 한 달에도 수십 번씩 해냅니다.

논리적으로 무난한 결론에 머무르지 않고 새로운 시장을 향한 상상력을 끊임없이 발휘하며, 새벽에도 팀에 새로운 아이디어를 제안하고 조 단위의 거래액을 만들어낼 제품을 함께 만들 분을 찾습니다.

What you'll do

• 서비스 구조를 설계하고 사용자 경험을 개선하는 디자인 작업
• GTM 팀과 긴밀히 협업해 제품을 개선하고 신규 비즈니스를 출시
• 시장을 분석해 제품의 다음 단계 설계
• 개발팀과 협업하고 QA를 진행해 최종 품질 확보

Requirements

• 프로덕트 디자인 관련 경력이 3년 이상인 분
• 성장하는 초기 스타트업에 걸맞은 높은 에너지를 갖춘 분
• 시간을 가리지 않고 새로운 제품 아이디어를 팀에 적극적으로 제안할 수 있는 분
• 개발·운영 등 다른 직군의 팀과 원활하게 소통할 수 있는 분
• 단순한 UI 디자인을 넘어 사업성과 사용성을 함께 고려한 제품을 설계할 수 있는 분
• 빠른 실행력과 집요한 문제 해결 역량을 갖춘 분
• 다수의 사용자가 실제로 이용하는 IT 프로덕트의 UI/UX 디자인 경험이 풍부한 분
• 사용자의 숨은 니즈를 적극적으로 파악하고 제품에 반영한 경험이 있는 분

Preferred qualifications

• 작더라도 실제 사용자가 있는 서비스를 직접 설계하고 디자인해본 경험
• UI/UX 등 프로덕트에 대한 경험이 다양하고, 디자인 트렌드에 대한 관심이 많은 분
• 필요에 따라 데이터 분석을 통해 업무에 적용하실 수 있는 분
• 이커머스나 C2C 영역에 흥미가 있으신 분
• 기획 관련 경험이 있으신 분

Benefits

• 점심(최대 13,000원), 저녁(최대 17,000원) 식대를 지원합니다.
• 맥북, 모니터, 키보드, SaaS 등 업무 전반에 필요한 장비를 일체 지원합니다.
• 고품질의 원두와 커피 머신, 다양한 간식 및 음료 등이 상시 구비되어 있습니다.
• 성과에 따라 상시 연봉 인상의 기회가 주어집니다.

* 근무 위치: 서울특별시 서초구 신반포로 310(7호선/신분당선 논현역 도보 5분)

Hiring process

1. 유선 인터뷰
2. 실무진 화상 면접
- 실무 테스트가 포함됩니다.
3. 공동 창업자 면접(최종)
- 사무실에서 진행되며, 소정의 면접비를 지급합니다.

볼라(와이스)

About the company

볼라(와이스)

전 세계에서 가장 흥미로운 마켓플레이스를 함께 만들어갈 동료를 찾습니다. [About 와이스] 피규어, 트레이딩 카드, 레고, 스니커즈, 빈티지 패션 등 다양한 수집품을 라이브 경매로 빠르고 재미있게 거래하는 컬렉터 마켓플레이스를 운영하고 있습니다. [7명의 팀으로 거래액 500억 원, BEP 달성] • 2022년 4월, 와이스(WYYYES) 서비스 오픈 • 2022년 8월, 월 거래액 1억 원 돌파 • 2023년 4월, 프라이머사제파트너스·본엔젤스파트너스로부터 Pre-A 투자 유치 • 2024년 1월, 월 거래액 10억 원 돌파 • 2024년 4월, 월 손익분기점(BEP) 달성 • 2024년, 연간 BEP 근접 • 2025년 5월, 일본 법인 설립 • 2025년 10월, 월 거래액 30억 원 돌파 • 2026년 7월, 월 거래액 90억 원 돌파 [압도적인 유저 리텐션 지표] • 국내 재구매 지표 1위 서비스(’혁신의숲’ 25.07 기준) • 구매자 1인 월 평균 36회 구매, 90만원 결제 • 월 체결 거래 수 12만건 이상 [업계 최고 크리에이터들과의 콜라보레이션] 데프콘, 꾸삐(120만 레고 유튜버), 이상훈(개그맨/피규어뮤지엄), 건담홀릭, 최겨울(패션 인플루언서) 등 시장의 탑 티어 인플루언서들과 협업 진행 [팀 문화] # 항상 더 나은 결과를 추구' "일이 커지니까", "번거로워지니까", "다시 엎어야 하니까"—와이스 팀이 가장 경계하는 태도입니다. 논의할 때는 항상 '결과'를 중심에 둡니다. 그래서 실행의 '속도'와 '범위'가 선을 넘는 경우가 많습니다. 와이스 팀이 제공할 수 있는 최고의 복지는 오직 더 나은 결과에만 집중하는 동료와 함께 일하는 것입니다. # 100% 몰입하는 소수 정예 소수 정예의 초기 스타트업 특성상 높은 업무 강도가 요구됩니다. 최고의 결과를 위해 팀에 100% 집중할 수 있는 여건이 되는 분과 함께하고자 합니다. 특히 업무 외적인 활동보다 회사 업무를 통해 성장을 추구하는 분을 찾습니다. 대신 회사의 성장에 맞춰 최고 수준으로 보상합니다. # 화려함보다 본질 고객과 무관한 화려함을 경계하고, 항상 본질을 건조하게 들여다봅니다. 시장에서 본질적으로 의미 있는 결과를 꾸준히 만드는 실무자를 존중합니다. # 명확한 소통 명확한 소통은 상대방의 '의도'를 신뢰하는 데서 시작됩니다. 다소 과하더라도 빠르게 자주 공유하는 것이 애매모호함을 남기는 것보다 낫다고 믿습니다. # 회복 탄력성 새로운 영역을 개척하는 과정에서 어쩔 수 없이 자주 실패합니다. 실패를 진지하게 받아들이고, 배운 점을 바탕으로 빠르게 다시 실행합니다. # 사실과 직관의 균형 데이터와 숫자를 기반으로 논의하되, 깊이 고민한 실무자의 직관도 존중하여 결정합니다.