에이에프아이

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Posted via WANTED

프로덕트 기획자

Posted Sep 30, 2026

Role at a glance

Job function
Product, Strategy & Operations Product Management & Product Ownership
Salary
Not Disclosed
Location
Seoul, South Korea
Employment
Full-time
Experience
5–10 years

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Qualifications

Required

  • 제품 기획 또는 프로덕트 디자인 경력 5~10년을 보유하신 분
  • 문제 정의부터 정책
  • 스펙 설계, 개발 협업, 출시 후 결과 확인까지 전 과정을 진행해 본 경험이 있는 분
  • 사용자 시나리오와 데이터 흐름을 설계하고, 이를 화면으로 구현해 본 경험이 있는 분
  • 의사결정의 근거를 데이터와 논리로 설명할 수 있는 분
  • 논리적이되 상대를 존중하는 태도로 소통하시는 분
  • AI 도구를 업무에 적극 활용하는 분 (Claude Code, Codex 등)
  • 기술 스택

Preferred

  • 게임을 만들거나 운영하는 현장을 이해하고 계신 분
  • 개발자 대상 제품(개발자 툴, API 콘솔, 대시보드) 경험이 있는 분
  • 담당 기능의 작업 범위와 우선순위를 스스로 판단하고 조율해 본 경험이 있는 분
  • 복잡한 데이터
  • 설정 화면(테이블, 로그, 과금
  • 플랜) 설계 경험이 있는 분
  • 디자인 시스템 구축 또는 운영 경험이 있는 분
  • 뒤끝 서비스를 사용해 본 경험이 있는 분

About the role

Original posting provided by 에이에프아이

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About the role

뒤끝은 현재 ​약 ​6,000개의 ​게임 개발사와, ​5천만 명의 게임 사용자의 ​데이터를 ​책임지고 있는 ​국내 1위의 게임 ​서버 SaaS입니다.

뒤끝은 ​서버 ​기술을 바탕으로 ​성장해왔습니다. ​이제는 ​고객사가 더 크게 ​성장하도록 ​돕고, AI를 적극 ​활용해 ​제품과 ​업무 전반을 고도화하는 ​것을 핵심 ​목표로 ​삼고 있습니다.

이번에 ​모실 프로덕트 ​기획자는 ​뒤끝 제품의 정책과 ​스펙을 정립하고, ​콘솔의 사용자 경험을 설계합니다. 사용자 데이터와 고객의 목소리를 바탕으로 무엇을 왜 만들어야 하는지 판단하고, 개발 조직과 함께 제품으로 만들어냅니다. 제품 리더와 밀착 협업하며 기획부터 출시, 결과 확인까지 직접 경험하실 수 있습니다.

뒤끝의 제품 기획은 고객의 게임이 성공할 수 있는 토대를 만드는 일입니다. 게임 개발자의 갈증이 무엇인지 읽고 제품의 구조로 풀어냅니다. ①해법을 그리기에 앞서 원인을 파고드는 분, ②고객과 동료를 같은 태도로 존중하는 분, ③실질적인 문제를 함께 풀어가며 성장의 즐거움을 나누실 분을 기다립니다.

1. 함께 일할 구성원

PO
심리학을 전공한 시니어 기획자
고객사에서 성공 공식을 세울 때 뒤끝부터 떠오르도록 만드는 것이 목표
이따금 생각을 글로 옮김, 책이 되기도 함

개발 PM
일본에서 Devops 경력을 시작, 현재는 제품의 안정성을 책임지는 SRE 전문가
인생에서 가장 하고 싶은 일은 세계 평화와 모든 인간의 삶에 무언가 기여하는 것
게임 컨퍼런스마다 뒤끝이 언급되는 While(true)을 구현하는 것이 목표

CEO
게임 서버를 직접 만들던 개발자에서 창업자로, 고객사 컨설팅부터 조직 운영까지 하나의 가치로
영업이익 1조원 기업으로 성장하는 것이 목표
자전거로는 사대문 안을 누비고, 두 발로는 습식·건식·황토·소금방을 순회함

QA 리더
작은 기능 스펙에도 집착하는 QA 엔지니어
게임 운영을 누워서도 할 수 있도록 제품을 개선하는 것이 회사에서의 목표
주5일 한정 일찍 자고 일찍 일어나는 새나라의 어른이, 토요일과 공휴일엔 히키코모리

서버 엔지니어
냉철한 판단과 빠른 개발 속도를 가진 Devops 개발자
뒤끝이라는 이름만으로 인정을 받을 수 있는 미래를 향해 나아감
하루도 거르지 않을만큼 수영에 진심이었으나, 현재는 육아에 빠져있는 중

FE 엔지니어
운동을 좋아하는 FE 엔지니어
캠핑 가서 맛있는 음식에 술 한잔할 때 행복과 에너지를 재충전함
완벽은 없다, 미심쩍으면 확인하자는 자세로 일함

고객성장 리더
문제 해결을 넘어 최적화 기술 컨설팅까지, 고객 성장의 모든 접점을 아우르는 CX 전문가
우연히 본 지인의 게임이 뒤끝 고객사일 때 가장 기쁨
종종 목적지 없이 여행을 떠남, 영화관에서 발견되기도 함

What you'll do

• 사용 데이터와 고객사 인터뷰로 요구사항을 구체화합니다.
• 제품의 정책, 요구사항, 상세 스펙을 정립합니다.
• 사용자 시나리오와 데이터 흐름을 설계합니다.
• 뒤끝 콘솔의 UI/UX를 설계하고 개선합니다.
• 백로그를 관리하고 개발 진행 과정의 의사결정에 참여합니다.
• 기능의 목표 지표를 정의하고, 고객의 사용 변화로 결과를 확인합니다.
• AI 도구를 활용해 분석과 프로토타이핑을 빠르게 진행합니다.

Requirements

• 제품 기획 또는 프로덕트 디자인 경력 5~10년을 보유하신 분
• 문제 정의부터 정책·스펙 설계, 개발 협업, 출시 후 결과 확인까지 전 과정을 진행해 본 경험이 있는 분
• 사용자 시나리오와 데이터 흐름을 설계하고, 이를 화면으로 구현해 본 경험이 있는 분
• 의사결정의 근거를 데이터와 논리로 설명할 수 있는 분
• 논리적이되 상대를 존중하는 태도로 소통하시는 분
• AI 도구를 업무에 적극 활용하는 분 (Claude Code, Codex 등)

• 기술 스택
설계·프로토타입: Claude Design, Figma 등
데이터: Data Studio, BigQuery, GA 등
AI 도구: Claude Code, Cursor 등
기타: Notion, Jira, Slack, Google Workspace

Preferred qualifications

• 게임을 만들거나 운영하는 현장을 이해하고 계신 분
• 개발자 대상 제품(개발자 툴, API 콘솔, 대시보드) 경험이 있는 분
• 담당 기능의 작업 범위와 우선순위를 스스로 판단하고 조율해 본 경험이 있는 분
• 복잡한 데이터·설정 화면(테이블, 로그, 과금·플랜) 설계 경험이 있는 분
• 디자인 시스템 구축 또는 운영 경험이 있는 분
• 뒤끝 서비스를 사용해 본 경험이 있는 분

Benefits

### 확실하게 일하고, 확실하게 쉽니다

• 시리즈 A 합류 모든 구성원에게 스톡옵션 부여
• 책임 근무제 운영 (오전 11시까지 출근, 오후 4시 30분 이후 퇴근, 주 40시간 기준)
• 다시 몰입하기 위한 리프레시 휴가 10일 (연차 별도)
• 낯선 환경이 주는 집중력, 디지털 노마드 20일
• 명절 전날, 크리스마스 이브, 마지막 업무일 단축근무
• 장기 근속 휴가, 장기 근속 휴가비 지급

### 더 잘하기 위한 지원

• 성장을 위한 도서 구입
• 온/오프라인 교육 수강
• 세미나/컨퍼런스 참가
• 업무 관련 자격증 취득

Hiring process

• 서류 지원 > 1차 면접(직무 전문성) > 2차 면접(문화 적합성) > 레퍼런스 체크 > 최종 합격
• [필수 질문] '동료, 친구 등 주변 사람들로부터 자주 들었던 별칭(또는 표현)과 그 이유'를 포함한 이력서를 제출해주세요.
• 위의 내용이 포함되지 않은 경우에는 채용 전형이 진행되지 않습니다.
• 필수 지원 서류가 누락된 경우 자동으로 불합격 처리되며 별도의 회신을 드리지 않습니다.

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About the company

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Agile, Flexible, Innovation "세상에 없던 것, 있는 것보다 좋은 것" AFI는 한국의 가장 많은 게임 회사가 사용 중인 게임 SaaS, 뒤끝을 운영하고 있습니다. "누구나 게임서버를 사용할 수 있게 하자" 뒤끝(THEBACKEND)의 비전은 개인 개발자부터 대형 개발사까지, 누구나 게임 서버를 사용할 수 있도록 하는 것입니다. 꾸준히 성장하고 있는 게임 서버 '뒤끝'에서, 함께 변화를 만들어갈 팀원을 찾습니다.